Nvidia-ն բացահայտում է DLSS4-ի ներուժը MechaBREAK-ում, DiabloIV-ում և այլնում
Upscaling տեխնոլոգիայի նոր տարբերակը խոստանում է մինչև 6.5x fps աճ RTX50 շարքի քարտերի վրա։
AMP Version
Nvidia-ն հայտարարել է DLSS4 տեխնոլոգիայի աջակցության լայնածավալ ընդլայնման մասին. այն այժմ հասանելի է մի քանի հիմնական թողարկումներում: Multi Frame Generation աջակցությամբ թարմացված տարբերակը խոստանում է կադրերի հաճախականության զգալի աճ՝ պահպանելով բարձր պատկերի որակը։
MechaBREAK-ի թողարկումից ի վեր, DLSS4-ը լիովին ինտեգրվել է, և ըստ Nvidia-ի, RTX50 շարքի տեսաքարտերի վրա 4K լուծաչափով արտադրողականության աճը կազմում է մինչև 4.6 անգամ: Այս թարմացումը հատկապես կարևոր է հրաձգային և մարտական խաղերի համար, որտեղ արձագանքի յուրաքանչյուր միլիվայրկյանը կարևոր է։
DLSS4-ի ամենատպավորիչ արդյունքներից մեկը DiabloIV-ում է.
RTX5090-ի վրա աշխատելիս խաղը հասավ ավելի քան 370 կադր/վրկ 4K որակով, ինչը 6.5x արագացում է սովորական գրաֆիկայի համեմատ։
Արդյունավետության համեմատություն DLSS4-ի հետ.
Խաղ | Հիմնական կատարողականություն | DLSS4-ով (RTX 50 շարք) | Increase |
MechaBREAK | \~80 fps | \~368 fps | \~4.6× |
DiabloIV (S9, RTX 5090) | \~57 fps | 370+ fps | \~6.5× |
Still Wakes the Deep | \~60 fps | \~240 fps | \~4× |
NTE (բետա, հուլիսի 3) | տվյալներ չկան | հայտարարված է RTX բոլոր գործառույթների աջակցությունը | — |
DLSS4 աջակցությունը ավելացվել է նաև Still Wakes the Deep: Siren’s Rest խաղին, որը նախկինում օգտագործում էր DLSS3: Նոր տարբերակը բարելավել է ինչպես պատկերի ընդհանուր որակը, այնպես էլ կադրերի կայունությունը՝ Multi Frame Generation-ի օգտագործման շնորհիվ:
Առաջիկա նոր թողարկումների շարքում է MMORPG NTE (Neverness to Everness)-ը, որի փակ բետա տարբերակը սկսվում է հուլիսի 3-ին: Նախագիծը կաջակցի DLSS4-ին և RTX տեխնոլոգիաների ամբողջական փաթեթին, ներառյալ Reflex-ը և ճառագայթային հետագծումը։
Ըստ [Nvidia]-ի (https://www.nakmo.net/hy/news/review/nvidia-from-graphics-cards-to-a-global-ai-empire), RTX տեխնոլոգիաները արդեն օգտագործվում են ավելի քան 800 խաղերում և հավելվածներում: Ցանկը շարունակում է ընդլայնվել ամեն շաբաթ, և DLSS4-ի գալուստով մշակողները ունեն ևս մեկ հզոր գործիք՝ ամենաժամանակակից GPU-ների արտադրողականությունը բարձրացնելու համար: